黑神话悟空8分钟演示_黑神话悟空8分钟演示
1.黑神话悟空剧情解析
2.<黑神话悟空>宣传片,这个国产游戏是由谁创作的?
目前已经知晓的信息是黑神话悟空是一款一次性买断制的游戏,并且从13分钟的实机演示中可以看出已经属于3A大作的了,那么这款游戏的售价应该在300-500元之间,具体的价格还需要等官方去定,这样一款精美的单机游戏对于国产单机圈有着划时代的作用,所以价格高一些很多玩家也是可以接受的。
黑神话悟空制作团队介绍这款游戏是由“游戏科学GameScience”团队开发创作的。
这个开发团队曾制作过斗战神、百将行、战争艺术:赤潮等作品,吸取了一些经验和教训。
在开发赤潮时,公司内部就开始思考,觉得应该做一个沉浸式的单机游戏。并在两年多前黑神话:悟空正式立项,为了让单机团队有一个更独立的空间。
目前游戏科学分成了两个工作室,一个在深圳开发手游,另一个在杭州专机游戏的开发。
黑神话悟空剧情解析
在8月20日游戏科学爆料了一段新作《黑神话:悟空》13分钟实机演示,引来诸多玩家的关注。不过这段仅仅是一个阶段性的展示,并非是最终效果的呈现,因此等到游戏正式上架的话,还需要等到很长一段时间,根据制作人团队的回复来看:“应该用不了500年....我们会在自己作为玩家觉得满意的时候再发布,但也会考虑边际效应与性价比一毕竟黑神话系列的更多作品,也在梦中认真规划着。”
黑神话悟空在哪里玩
该游戏预计将会在PC+所有主流主机平台上架,并且也不排斥可以流畅运行端游的云游戏平台。
<黑神话悟空>宣传片,这个国产游戏是由谁创作的?
黑神话悟空是很多玩家关注的游戏,实机演示相信大家都看了,本次就为大家带来了由“无月白熊”分享的黑神话悟空剧情解析,包括三个传说与游戏故事背景详解,非常全面的内容,想了解黑神话悟空的朋友千万不要错过。
13分钟实机:
剧情解析
一开始一个老猴子和尚说:
老猴子给出了他人说出的三种传说:
1,悟空协助唐僧取回了真经,从此成佛留在了灵山。
2,悟空在中途死了,有人扮了悟空,在灵山成佛了,没有到达灵山。
3,整个西游取经的故事是的。根本就没有西游这件事。
然后,老猴子又说:
我要给你们讲个故事,这个故事你们肯定没听过。这个故事要从一只金蝉说起。
首先,我的想法,老猴子这个故事讲得,是不是它自己?
然后,便有了老猴子讲得故事,就是游戏里“真实故事”的推论。
所以,老猴子一定是知道真相的。这就否定了它说的三种传说。
1,悟空并没有在灵山成佛。
2,悟空并没有死。
3,西天取经,是真实存在的。
那么,我们可以得到一个最简单的故事:的确有人在中途替代了悟空的真实身份。
只不过悟空并没有死在路上。而是被囚禁起来了。
原著里,唐僧便是金蝉子所化
而镜头一转,是一个由悟空变化为的金蝉,这似乎是一种掩人耳目的手法(无法解析出更多东西)。
而故事里的大狗狗灵虚子,实际上是网络中,杜撰的角色(此处有争议):
百科内容如下:灵虚,其本体原是一只狗,受尽恶犬欺凌,后被一小童灵俊天收养。因天资极高,不日后拜入灵俊天师门——五云丹道门。后来,因缘际会获得元始天尊(光神天尊)的传承,而后化为人形,开始了的一生。
百科2内容如下:凌虚子,《西游记》中的角色,本是一只苍狼得道成仙,与黑熊怪、白花蛇妖为友,得知黑熊怪的生日要开“佛衣会”特带两颗金丹去祝寿,途中被悟空打死。孙悟空又求观音菩萨变成凌虚子的模样,诓骗熊罴怪,夺回了锦_袈裟。
再从刀狼头领的台词中,得知,它要我们放下棍棒,与它修习佛法。
在击败它后,它又说:“我们操纵的主角,是天命人。”
从土地的口中得知,“黑风山上的观音禅院,曾被一把大火烧没了,如今虽然被修好了,但人心如果没了,修好一座破庙又有什么用呢?”
这把大火应该指得是:偷袈裟不成的那帮和尚弄的大火(笔者第一次解析时,忘记了这个情节)
要知道,黑风山原来是黑熊精的地盘,而黑熊精被孙悟空收服后,拜在了观世音门下。所以黑风山上有观音的庙宇是很正常合理的事情。
我们根据四周盘踞的大量妖魔,禅院被灵虚子这条大狗霸占,而在主角要杀大狗时,“齐天大圣,斗战胜佛”前来为其挡刀,可以看出:这片原本属于观音的寺庙,变成“斗战胜佛”的地盘了。
或许,在灵山寺内,那些真正的佛陀也已被悟空一并屠戮殆尽或思想腐化了。
照此推论,曾经代替“悟空”成为“斗战胜佛”的那个猴,在成佛后。在人间应当是以“传颂佛法”之名,聚集了大量“妖魔鬼怪”,以此为祸人间。
而真正的悟空苏醒后,则是为了天下苍生,要将这乱象一并扫尽。
正如官方微博的这条内容,表达的应该就是这个意思。
而寺庙内的老猴子和尚,可能便是将世界的肃清干净后,老去的悟空。
正所谓:世间尽,佛堂不见佛。
可见悟空这次对“灵山”的污染,太过深重了。
当然,这一切皆是我个人推测,具体还要等游戏发布之后我们拭目以待了。
PS:悟空后来又闹了一遍天宫。而且使用了可以伸长的定海神针。
宣传片中,个人察觉到的一处瑕疵:
游戏远近音效处理似乎有些问题。没有感觉到由远及近,或由近及远的感觉。
或者说是十分不明显。
当然,这一切只是我个人推测,具体还要等游戏发布后,我们拭目以待。
就在8月20日上午十点,多个平台出现了《黑神话:悟空》的游戏宣传片,一时间席卷了全中国游戏爱好者的心。而创作这款游戏的,便是游戏科学(Game Science) ,在其发布的宣传片中,不拖拉不感慨不吐槽,直接了当的演示实机画面13分钟,而在这13分钟里带给我们太多的惊喜了。说真的,很少有游戏会和《黑神话:悟空》这么?敢?了,在这一部总长度为13分钟的中,除了开头引出故事的老僧对白,还有在结尾处几个场景混剪之外,整部的实机操作部分有近十分钟之久。对于一款尚未发行的游戏敢于如此真实的表达自己,足以看出开发商游戏科学是无比的自信,也对此游戏给予了莫大的期望。而画面的表现力,对于悟空的七十二变,如意金箍棒的极致渲染,让人无不心神向往,希望可以早日玩上这款国产游戏。而在游戏中,虽然《西游记》看似已经被我们?翻烂?了,但是开头老僧的一番话,却令我们又对此故事心怀期待:?有人说,他帮唐僧取到了真经,封了斗战胜佛。从此,留在了灵山也有人说,那个成佛的根本不是他,真正的他,早就死在了西行路上。?想必熟悉《西游记》野史的人都知道这一段的典故,而在电视剧和中也有这部分的描写,即六耳猕猴的真美猴王,而游戏里演示操作的猴子应该是六耳猕猴,但最终为何真正的美猴王要出现阻止其处决呢?游戏科学吊足了我们这帮玩家们的胃口了。目前,游戏还处在开发阶段,游戏的开发者冯骥也坦言道:?放出此游戏demo最重要的目的,就是为了招人,我们的团队只有不到30人,想要开发这么一款作品至少需要80-100内部的开发者。因此开发团队开始招聘,我们欢迎更多开发者的加入 ?相信在资料片爆款的情况下,游戏科学已经受到了成千上万的应聘书,因为中国游戏终于能够站起来了。
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