黑神话悟空剧本是谁写的最好的_黑神话悟空策划是谁
关于西游题材的游戏很多,但关于西游题材单机游戏却没有几个,我印象中貌似有两个,一个是《大圣归来》,知名IP改编+低制作成本+索尼宣传推广,除了他确实是一个单机以外,其它的一切成分看着都像是传统手游,而另一款游戏是15年前上海吉玛软件为PS4开发的动作游戏《美猴王》,这款游戏因为没有足够的资金,他最后也只剩下一个宣传片,那后来呢?游戏机禁止令开始了,所谓的国产单机不见了,毕竟人不能和生活过不去。
国产游戏会有一个光明的未来,其实我已经不知道多少次在自己脑海中憧憬过那天的到来,《黑神话:悟空》在之前发布了实机演示,我不知道你们看完之后是什么样的心情?或许是震撼,或许惊讶,或许好奇这是谁做的啊,我个人而言上述心情绪情绪全都有,但最为强烈的情绪还是在这最后一点上,好奇是谁做的。 后来得知这是《斗战神》的制作组独立出来做的,这也没有感觉到特别奇怪,毕竟美术风格确实和《斗战神》十分相似,我之前没玩过《斗战神》,但也听说过关于其的不少故事,其中最有意思的故事莫过于一位《斗战神》的主策划写过的一篇文章,没错,这位《斗战神》的主策划Yocar曾经写过这样的一篇文章《是谁谋杀了我们的游戏》,怎么样?是不是听上去中二病到爆表了?然而就是这样的一篇文章曾经在国产游戏行业引发过轰动。
在文章当中Yocar写到?失败,然后继续下一个失败?,许多新出炉还冒着热气的游戏,等不到大规模的宣传,就在各种级别内部测试是种无声无息地被倒进了臭水沟里,你试图回忆上个月大张旗鼓宣布公测,万人空巷的国产巨作名字叫什么,却怎么也记不起来。在文章的一开始,Yocar就指出了流水线搬游戏生产带来的弊病,研发、上市、火爆宣传,之后被淘汰,别说是艺术了,当时网游,手游甚至连工艺品的级别都达不到,而当时作为《斗战神》的主策划,Yocar也写出了他认为策划的问题所在。 ?我们也知道单独一个个例并不能帮助太多,但至少这是一个开始,腾讯的NextStudio的的守护者,网易在日本新建立的樱花工作室,或许每个游戏厂商都想尝试,但又不敢下定决心,《大圣归来》或许让国产单机心凉了一截,但看看现在的《黑神话:悟空》,你们说你心里没有燃起一丝火吗?他们会面对质疑一些睿智肯定会说?哎呀,这不就是《只狼》,《黑魂》,《三国无双》等巴拉巴拉吗??,他们会需要时间,一个3A游戏从第一个实机演示到上线少说也得等三五年,于是让我同样用《谁谋杀了我们游戏》最后一句话作为结尾:?路还很长,风还很邪,妖气正冲天?。
1、悟空变成一只金蝉,闯入了狼妖的领地,在躲过了狼兵甲和狼兵乙之后,与其它妖怪发生战斗,并见到了第一个关主,刀狼教头。从教头口中得知,悟空是传说中的天命人。
2、继续前行的路上,悟空遇到了其它妖怪,在他变身金蝉躲避妖怪的时候,土地公公的声音从地下传来。两个人见面后,土地公公告诉他,再往前就是观音禅院。
3、在这里,土地公公充当了一个教学者,或者说是一个主要线索。
4、土地公公首次出现,与土地的公公的谈话结束后,悟空需要继续前进,而土地公公则会在下一个地点等待他。
5、有必要的提及的一点是,这个故事版本中的悟空依旧使用金箍棒,并且会七十二般变化。在十三分钟的演示中,就出现了悟空变身后战胜妖怪的画面。
6、等悟空抵达观音禅院后,土地公公就会告诉他,以他现在的道行,还很弱,无法对抗观音禅院的灵虚子。但是,悟空还是我们熟悉的那个天不怕地不怕的悟空。
7、悟空对战灵虚子,悟空不听土地公公的劝阻,孤身一人闯进去,与灵虚子展开一场硬碰硬的较量。这里有一个很精彩的技能使用,就是拔下猴毛,变出好多个分身来帮助他战斗。看到吹猴毛的那一刻,真的有些感动。
8、最终,悟空战胜了灵虚子,自己也受了重创,但他得到了陪伴他一生的法宝——如意金箍棒。
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