1.英雄互娱创造与魔法与腾讯狐妖小红娘联动开启双方合作进一步加深

2.腾讯出资3万元投资《黑神话:悟空》,你怎么看?

3.《黑神话:悟空》的发售有可能打破国产游戏僵局吗?

黑神话悟空腾讯占股多少收益怎么算_黑神话悟空腾讯投资了多少

某讯投资黑悟空的消息传出,玩家圈子里马上就爆炸了。原因没有其他,某讯的名声实在是太差了。国产游戏杀手,某讯就是这样的一个存在,就从目前来看,黑神话悟空的实际演示,有望成为国内第一款真正意义上的3a大作。但是也不能一昧的抵制,满足几个条件。

一,单纯的投资

二,不要求添加氪金元素

三,投资是一件好事

单纯投资不参与游戏科学公司决策

目前可知,某讯的投资占据了游戏科学股份的百分之五,这算是一个较小的占比了。应该影响不到游戏科学的内部决策。所有游戏公司在制作游戏时,就怕被单纯资本控制后导致自己无法掌握公司游戏的决策,许多优秀的游戏IP就是这样凉的。

不要求游戏科学制作游戏时加入氪金元素

黑神话悟空,就目前透露的消息而言,应该会是一个全平台登录,包括ps5这类的次世代主机。这就表示黑神话悟空应该会是一个买断制的游戏。这对玩家来说,绝对是一个好消息。玩家们最痛恨的就是某讯的氪金骚操作,而游戏科学的主创团队,就是以前某讯的员工。而氪金元素也不适合黑神话悟空这样的游戏,如果某讯方面一昧的施加压力,只注重经济利益,无疑会毁掉这款游戏。

投资是一件好事,有利于国产游戏发展

某讯这位游戏大厂,也是世界上最赚钱的游戏公司。这样的某讯,应该是国产游戏的顶梁柱,但是某讯并没有这样做。可能也有国内政策的影响。但是这样的财大气粗的腾讯总应该为我们的国产游戏做出一些贡献。这样的投资如果只是单纯的投资的话,无疑也是对国产游戏的支持。如果某讯真的良心发现,那么就真的应该支持。

英雄互娱创造与魔法与腾讯狐妖小红娘联动开启双方合作进一步加深

在2019年,腾讯拿出十分之一的年利润85.2亿元买下了深圳的一座岛屿,面积1.3万平方公里。现如今,腾讯宣布未来将投入5000亿元,进行新的布局,而其中之一就是企鹅岛开建,投资将高达370亿元。

这个项目预计将打造为腾讯的全球总部,重点项目放在互联网以及未来 科技 城,涉及教育, 体育 ,云端研发,科研中心等多个范畴。这就很有些未来赛博朋克的感觉了,有钱的可以建一座岛,没钱的连饭都不饱。

而互联网这块中,腾讯 游戏 也会是其中的大头。有人开玩笑引用《让飞》里的梗:“恭喜马县长上任鹅城!县长来了,晴天就有啦!”“我不光要挣豪绅的钱,还要刮穷鬼的钱。我来鹅城只为三件事:骗氪!骗氪!还是骗氪!”

确实,不说鹅城,就说这腾讯这几年在 游戏 领域,确实有点过分了,单单一家公司,就足以占据中国 游戏 行业的半壁江山,即使其他的小厂商,或多或少也会有它的影子。

这么一想有点细思极恐了,腾讯究竟想要做什么?

在经济学领域,当业内有以企业的经济实力远超过行业内实际水平,垄断就会应运而生。而腾讯正扮演着这么一个角色。

不仅自己的 游戏 运营得如火如荼,《王者荣耀》全国日在线人数突破了一亿人次,堪称 游戏 业内奇迹。当然,大家都知道这款 游戏 抄袭《英雄联盟》而来,不过在拳头公司打算把腾讯告上法院的时候,自己先被全股收购了,此事也只能不了了之,实在是闻者伤心,听者落泪。

而且面对小厂,腾讯的做法不是打压,而是投资。钞票拿去,有钱大家一起挣,到处找那些有潜力的公司,上来就是:“爸爸把你包养了”。

先后投资了《了不起的修仙模拟器》, 游戏 科学的《黑神话·悟空》,以及《最强蜗牛》的厂商青瓷,还有说法是入资即将于今年7月8日开启首测的《千古风流》。

这个神秘端游一直以来都以贫穷著称,但看画风画质就知道是没什么经费的小厂,但由于在论坛爆料的一些趣味玩法,比如楼兰古城“吃鸡“夺宝大战,边打架边下棋的BINGO玩法,其四月在论坛爆料的阴阳矶玩法,甚至被某大厂的《一梦XX》直接抄袭了。

这种种大胆创新博得了玩家的关注,似乎也获取了腾讯的关注,有小道消息传闻,腾讯也投资了这家小厂商,不然没法解释他们好像突然变富了,买了百度品专,并且还和古风圈知名歌手LAO乾妈合作了 游戏 同名主题曲《千古风流》,同时, 游戏 制作人在一次发放激活码的活动中,也与腾讯公益平台合作,这未免不引人深思。

鹅城也好,大量投资其他 游戏 厂商也罢,希望腾讯的资本只是作为扶持他们前行的力量,而不要干预创作,多少收敛着点,否则等到一家独大的垄断局面真的形成了,会遭到更大的教训的。

腾讯出资3万元投资《黑神话:悟空》,你怎么看?

2021年7月15日,英雄互娱旗下沙盒手游《创造与魔法》与腾讯旗下知名动漫IP《狐妖小红娘》开启联动活动。

据了解,《创造与魔法》是英雄互娱自研自发的一款沙盒射击类手游,游戏于2018年2月在国内上线,累计注册用户已超7000万人,受到了众多游戏玩家的喜爱。而《狐妖小红娘》则是腾讯旗下知名动漫IP,2012年开启连载,点击量超140亿,同名动画2015年开播,同样获得了超50亿的播放量,是国民现象级动漫IP之一。

值得关注的是,2021年以来,英雄互娱与腾讯的合作日益频繁,从研发到业务,直至此次旗下IP联动,英雄互娱与腾讯的合作进一步深化。

其中,2021年3月,腾讯战略投资《黑神话:悟空》开发商游戏科学,而游戏科学则正是英雄互娱早期投资企业之一,股权变更完成后,英雄互娱占股约19%,腾讯占股5%。

2021年5月,英雄互娱自研及投资的《我们的星球》《大航海时代:海上霸主》《数码宝贝:新世纪》登陆腾讯游戏年度发布会,未来将由腾讯负责代理发行这三款产品。

2021年6月,腾讯再次战略投资奇侠互娱。奇侠互娱系英雄互娱投资企业之一,股权变更完成后,腾讯持股10%,英雄互娱直接持股18%。

从上述来看,英雄互娱与腾讯方面业务往来逐步加深,合作情况良好。伴随着新一代自研产品的推出,英雄互娱将有望取得更加全面的发展。

免责声明:市场有风险,选择需谨慎!此文仅供参考,不作买卖依据。

《黑神话:悟空》的发售有可能打破国产游戏僵局吗?

腾讯投资《黑神话:悟空》,最终是多方面共赢的局面。

面对腾讯出资投资《黑神话:悟空》,很多网友不免担心,一直期待的大作,会不会再次变成赚钱的工具。要知道当初游戏科学主创离开了腾讯,本身就是由于《斗战神》被腾讯搞成了赚钱的游戏。现在接受了投资,网友们实在是捏了一把汗。

其实事情没那么简单,当我们仔细去了解,就会发现《黑神话:悟空》只接受了3万元左右的投资,就给出了5%的股份。这个价格和股份,完全是不对等的。那么只有一个解释,游戏科学缺的不是钱,而是一些专业的技术。腾讯如今已经不再是靠抄袭起家的人了,我们没必要一直保留着老眼光。

1、多方面共赢

腾讯的投资,是早在很多年前就开始了的,不过真正发生变化,是在2013年到2015年左右。在这之前的投资,基本都是靠抄袭起家,大多数游戏都是模仿,被告了很多次也不在乎。不过后来深圳马发现,自己有钱、有流量,抄袭容易被骂,还不如去投资。于是深圳马从抄袭,转向了投资。

如今腾讯投资了《黑神话:悟空》,也会遵循只投资不干预的准则。到时候运营和开发还是游戏科学,提供投资和技术,仅仅是为了多分一杯羹。在这种情况下,最终是深圳马、游戏科学、玩家共赢的局面。

2、投资的核心

《黑神话:悟空》堪称是一部大作,一经问世立马引起了游戏圈的轰动。面临这样一个游戏,投资绝对不会少,尤其是占有5%的股份。可当我们仔细了解过后,发现腾讯只投资了3.2895万元,就轻松拿下了5%的股份。这说明游戏科学不缺钱,缺的是其它东西。

游戏科学的主创也在网上声明,他们和老东家的关系一直比较好,近些年也有来往。如今接受投资,看重的是对方的技术。投资方面是商量好的,运营和开发鹅厂不会干涉。

3、腾讯有技术

腾讯的崛起,是站在了很多同行的头上,甚至可以说是靠着踩别人上来的。早期的他为了扩大游戏市场,可以说到处收购,收购不成就干脆抄袭。连续被告了那么多年,玩家们也都知道。不过随着时代的发展,腾讯早就开始变化,以前是投资抄袭,如今是投资赚钱。

游戏科学现在缺的是技术,他们只是为了做出更好的游戏。让一个震惊游戏圈的游戏团队,为了三万块钱低头,网友们太小看游戏科学了。

非常的有可能,因为这款游戏的故事剧情设定,画面制作,以及游戏所用的各种技术和引擎来看,这款游戏都是无可挑剔的。尤其是游戏中蕴涵各种元素,都是目前国内市场中上市游戏作品中还没有达到的。

先看剧情,传统的国产游戏以武侠风为主,讲的都是江湖故事,受众多是武侠、古风和奇幻爱好者。但是这些题材其实并没有“西游记”这样的神话故事广为人知,西游记作为中国能够排到头号的神话作品,里面孙悟空大闹天宫、降妖除魔的故事和各类各样的神魔形象早就深入人心。《黑神话:悟空》拿这个IP作为游戏的核心来讲故事,能讲出打动人心的故事的可能性更大了。

而且这款游戏蕴涵了非常的中国元素,制造上也是用了很多的中国风背景自己糅合了中国民间故事而成。从目前的宣传片看,《黑神话:悟空》剧情元素确实不仅包括孙悟空单一角色,还有白龙、妖怪、山神、佛这些中国元素,其中“”的台词也格外有意思,充分展现了妖魔“不循规矩”、“以自我为中心”的本性。能够看出的是,《黑神话:悟空》想要构建的世界是一个角色性格分明、立体的世界。如果最终的成品能够把这些角色都安排上独立的人格和故事,那这个游戏在剧情上确实就是国产游戏的突破。

而以这些神话元素和剧本的精心打造为支持点,成系统地为玩家打造西游世界,这样的举动在中国游戏中还比较罕见的。这实际上也是目前呼声高的原因之一,大家对国外牛仔、城市、科幻题材的游戏已经有些审美疲劳。应该说《黑神话:悟空》有了在故事上实现突破的可能性。但是一个游戏,最终肯定要落脚到趣味性上。《黑神话:悟空》作为国内可能是第一款上市的顶级3A作品,在技术开发上,目前看是优势的。

首先,《黑神话:悟空》分别用了Epic最新的UE5引擎和NVIDIA DLSS技术。 其中UE5的Nanite技术能够给画质提供了保障,这也是目前国外3A大作制作的同款技术工具。

其次,UE5引擎本身通过Nanite虚拟微多边形几何体技术。在游戏当中,大部分的游戏场景都是由3D模型和贴图共同组成的,其中3D模型就是由一个个小的多边形图像组成的。这些小的多边形就是游戏建模师在建模时使用的最小单位的素材。像我们看到的一些好莱坞特效**,一个画面中的多边形数量能达到上亿个,所以才能构建出逼真的场景。

期待《黑神话:悟空》能在国产游戏市场中开启一个新的篇章。