黑神话悟空制作方后续作品是什么_黑神话悟空制作方后续作品是什么名字

黑神话悟空在昨天公布了一段令人惊艳的实机演示,很多玩家在看后都想知道游戏背后的制作团队是谁,下面一起来看看吧。

游戏制作团队介绍

这款游戏是由“游戏科学GameScience”团队开发创作的。

这个开发团队曾制作过斗战神、百将行、战争艺术:赤潮等作品,吸取了一些经验和教训。

在开发赤潮时,公司内部就开始思考,觉得应该做一个沉浸式的单机游戏。并在两年多前黑神话:悟空正式立项,为了让单机团队有一个更独立的空间。

目前游戏科学分成了两个工作室,一个在深圳开发手游,另一个在杭州专机游戏的开发。

黑神话悟空和斗战神有两个相关联之处,其一是两款游戏是由同一个主创团队制作,可以说斗战神就是黑神话悟空的前身,第二个关联就是背景上面的关联了,两者都是借鉴了悟空传这本,所以看过的玩家应该会有不错的感悟。13分钟的实机演示就像是为大家打上了一剂强心针,让各位玩家对质量放下心来。

这款游戏是以西游记为题材的单机动作角色扮演游戏,但本质上还是重新解构的新原创故事。游戏科学的主创们希望能通过游戏将大家想象中的东方魔幻世界展现出来。

13分钟的实机演示一刀未剪,主要出场角色猴子、土地、妖怪杂兵、两个Boss都展示出了各自的特色。

演示一开始出场的飞虫,正是大家印象中孙悟空最常用的变化之术。随后在与精英怪的交战中,定身法术也作为猴子的技能出场。加上凌厉的棍法和战斗特效,大家真正开始为战斗系统所吸引。

后续的进程中,大家从巨大的Boss以及格挡反击技巧上,多少能看到魂Like游戏和《只狼》的影子。学习同类型游戏的优点无可厚非,重点就是能否融入自己的东西。

在演示中,猴子击败刀狼以后获得了它的武器,右下角也出现了猿和狼两个图标。而在最终的Boss战里,猴子不但用毫毛使出了分身变化之术,最后也正是通过切换成刀狼的模样和战斗方式击败了敌人。

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