1.《黑神话:悟空》会是国内第一款3A大作吗?

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黑神话:悟空》主要讲述的是在唐僧西天取经之后,上下开始盛传佛教,兴修庙宇。一方面挤占了本土道教空间引起佛道之争,另一方面百姓徒增苛捐杂税。被压迫的百姓不堪重负开始反抗,放火烧了庙宇,不料被佛教收编的妖精镇压。修行的妖精武力高强,百姓终不是对手,只能在重压之下凄惨度日,这个时候就会有着一位天命人来拯救百姓苍生,而玩家主要就是扮演着这一位天命人来拯救苍生,具体的游戏剧情还是需要等到游戏工作室再发布更多的信息才能够了解。相信对游戏比较感兴趣的朋友对于西游题材的游戏《黑神话:悟空》应该有着一定的了解,这个游戏的宣传片一经发布就已经吸引到了非常多的粉丝,而且它宣传片的制作非常的精美剧情也让人神往,下面我们就来聊一聊《黑神话:悟空》讲了什么样的故事。

一、《黑神话:悟空》的故事主要发生在唐僧取完经之后,百姓被妖精欺压。

唐僧取经之后,朝廷大修佛庙,百姓们苦不堪言起来反抗,却被神仙收编的妖怪打压,这就导致了百姓过上了苦不堪言的生活。

二、面对这种苦不堪言的生活,玩家就是扮演着一位拯救苍生的天命人去解救百姓。

为了拯救苦不堪言的百姓,玩家需要扮演一位天命人去拯救苍生,克服种种困难。

三、《黑神话:悟空》的剧情令很多人都很期待,具体的故事情节还需要等到工作室透露更多才可以。

《黑神话:悟空》的工作室还没有透露更多,不过大多数人还是期待这个游戏能够早日上线的。

你对于《黑神话:悟空》还有哪些了解?欢迎来评论区与我交流,如果觉得文章不错的话还可以点赞关注哦。

《黑神话:悟空》会是国内第一款3A大作吗?

1、悟空变成一只金蝉,闯入了狼妖的领地,在躲过了狼兵甲和狼兵乙之后,与其它妖怪发生战斗,并见到了第一个关主,刀狼教头。从教头口中得知,悟空是传说中的天命人。

2、继续前行的路上,悟空遇到了其它妖怪,在他变身金蝉躲避妖怪的时候,土地公公的声音从地下传来。两个人见面后,土地公公告诉他,再往前就是观音禅院。

3、在这里,土地公公充当了一个教学者,或者说是一个主要线索。

4、土地公公首次出现,与土地的公公的谈话结束后,悟空需要继续前进,而土地公公则会在下一个地点等待他。

5、有必要的提及的一点是,这个故事版本中的悟空依旧使用金箍棒,并且会七十二般变化。在十三分钟的演示中,就出现了悟空变身后战胜妖怪的画面。

6、等悟空抵达观音禅院后,土地公公就会告诉他,以他现在的道行,还很弱,无法对抗观音禅院的灵虚子。但是,悟空还是我们熟悉的那个天不怕地不怕的悟空。

7、悟空对战灵虚子,悟空不听土地公公的劝阻,孤身一人闯进去,与灵虚子展开一场硬碰硬的较量。这里有一个很精彩的技能使用,就是拔下猴毛,变出好多个分身来帮助他战斗。看到吹猴毛的那一刻,真的有些感动。

8、最终,悟空战胜了灵虚子,自己也受了重创,但他得到了陪伴他一生的法宝——如意金箍棒。

对游戏圈比较关注的玩家,相信一定知道《黑神话:悟空》的大名。一款还没上线的游戏,却集万千宠爱于一身,成为当之无愧的国民第一游戏。随便发个原画,放个就能立刻喜提热搜。

《黑神话:悟空》已经吸引了太多玩家关注。许多玩家坚信,《黑神话:悟空》将是国内第一款真正意义上的3a大作,其已经不单纯是一款游戏,更是国内游戏风向改变的象征, 更是国内游戏崛起的号角。

从当初国内单机游戏百花齐放,涌现出一批至今让玩家惊叹的游戏,仙剑、轩辕剑、刀剑封魔录、秦殇、剑侠情缘,这些老玩家熟悉的名字,却成为国内单机游戏的绝唱。直到二十几年后,单机游戏才开始再次出现在玩家视野。steam之上也渐渐可以看到一些国产游戏的身影。

戴森球、太吾绘卷、鬼谷八荒、部落与弯刀,一批独立游戏的崛起,让沉寂许久的国内单机市场,开始焕发新的生机。

但这些游戏虽然有其优点,但却无法承载国内几亿玩家的期待。国产游戏急需一款能够拿得出手的大作,目前来看这款大作很有可能就是《黑神话:悟空》。

《黑神话:悟空》的出现,犹如一个完美的救世英雄,中国独有的游戏剧情,风格独特的另类画风,还有虚幻5引擎的加持,正如游戏中所展现的那样,《黑神话:悟空》也正如桀骜不驯的悟空,要在一片欧美3大作的夹击之下,杀出一条属于国产游戏的道路。

但《黑神话:悟空》真的会是国内第一款3a大作吗?目前来看,《黑神话:悟空》离真正的3A大作还有着很长的路要走。可能也正是承受了太多期待,游戏科学才会选择在此靠上了腾讯游戏这棵大树。毕竟,国内要论资本和渠道,都很难和这只企鹅相提并论。

从2020年游戏公布,到如今已经过去将近两年时间,我们看到了游戏各种怪物的造型,看到了游戏科学在制作时的点点滴滴,看到了游戏从虚幻4升级为虚幻5引擎,从中胖大海能够感受到,游戏科学也因为玩家的期待,而不断拔高游戏的制作要求,希望能够做出一款真正承载起国内玩家希望的单机大作。

目前,游戏并没有公布发售日期,大概率玩家还要等待一个漫长的过程。我们不妨多给《黑神话:悟空》一些时间,少给一些压力,毕竟游戏科学再有经验,也是一个全新的团队,需要不断去磨合,不断去进步。即使游戏科学真的在《黑神话:悟空》身上失败了,相信也会为国内诞生第一款3A大作积累经验。

是一鸣惊人还是遗臭万年,可能游戏科学的命运已经和《黑神话:悟空》紧紧绑在了一起。胖大海只想对游戏科学说,我们还等得起,你们慢慢做。